నిన్న బాలల దినోత్సవం. విలేఖరులు గ్వాంగ్జౌలోని ప్రధాన షాపింగ్ మాల్స్ మరియు సూపర్ మార్కెట్లను సందర్శించినప్పుడు, రిమోట్-నియంత్రిత ఉక్కు పంజాల ద్వారా పిల్లలకు ఇష్టమైన బొమ్మలను పట్టుకునేందుకు ప్రయత్నించి, ఎలక్ట్రానిక్ పద్ధతిలో చెల్లించగల "క్లా మెషిన్" ముందు చాలా మంది తల్లిదండ్రులు మరియు వారి పిల్లలు గుమిగూడినట్లు వారు కనుగొన్నారు. అయినప్పటికీ, ఈ ప్రయత్నాలు తరచుగా వైఫల్యంతో ముగిశాయి మరియు పది మందిలో ఒకరు విజయం సాధించడం చాలా అరుదు. ఇది ప్రజల సందేహాలను రేకెత్తించింది: ఈ "పంజా యంత్రాలలో" ఏదైనా తెలియని ట్రిక్ ఉందా?
ఉక్కు పంజాల బలం నిజానికి మనుషులచే-ఉన్నాయి అని పరిశ్రమ నిపుణులు వెల్లడించారు. అందువల్ల, మీరు మీ పిల్లల కోసం చిల్డ్రన్స్ డే బహుమతిని పొందాలనుకుంటే, దానిని కొనుగోలు చేయడానికి నేరుగా దుకాణానికి వెళ్లాలని సిఫార్సు చేయబడింది, ఇది మరింత సౌకర్యవంతంగా ఉంటుంది.
క్లా మెషిన్, గత శతాబ్దంలో ఒకప్పుడు ప్రసిద్ధి చెందిన వినోద సదుపాయం, ఇప్పుడు ప్రజల దృష్టికి తిరిగి వచ్చింది మరియు ప్రధాన షాపింగ్ మాల్స్, సూపర్ మార్కెట్లు మరియు ఇతర రద్దీ ప్రాంతాలలో స్థానాన్ని ఆక్రమించింది. గ్వాంగ్జౌలోని అనేక పెద్ద షాపింగ్ మాల్స్ మరియు సినిమాహాళ్లలో రిపోర్టర్లు ఈ రకమైన క్లా మెషిన్ జనాదరణను ఆకర్షించే హైలైట్గా మారిందని గమనించారు.
"నాణేలను మార్పిడి చేయవలసిన అవసరం లేదు, పట్టుకోడానికి స్టీల్ పంజాను నియంత్రించడానికి QR కోడ్ను సులభంగా స్కాన్ చేయండి." ఒక పెద్ద సూపర్ మార్కెట్ ప్రవేశద్వారం వద్ద ఒక పౌరుడు విలేకరులకు పరిచయం చేశాడు. ఈ అనుకూలమైన చెల్లింపు మరియు ఆపరేషన్ పద్ధతిని తల్లిదండ్రులు మరియు పిల్లలు సన్నివేశంలో బాగా ఇష్టపడతారు. QR కోడ్ను స్కాన్ చేసిన తర్వాత, తల్లిదండ్రులు జాయ్స్టిక్ను కదలడం ద్వారా ఖచ్చితంగా గుర్తించి, ఆపై స్టీల్ పంజాన్ని విడుదల చేయడానికి బటన్ను తేలికగా నొక్కారు. జాయ్స్టిక్ మధ్య-గాలికి మునిగిపోయినప్పుడు, స్టీల్ పంజా త్వరగా మూసుకుపోతుంది మరియు వెంటనే విడుదల అవుతుంది మరియు మొత్తం ప్రక్రియకు 2 సెకన్ల కంటే తక్కువ సమయం పడుతుంది. ఒక్కో గేమ్కు ఒకటి లేదా రెండు యువాన్లు మాత్రమే ఖర్చవుతుందని అర్థమైంది.
అయితే ఈ సింపుల్ ఆపరేషన్ వెనుక కొన్ని తెలియని రహస్యాలు దాగి ఉన్నాయి. మిస్టర్ ఝాంగ్, ఒక పౌరుడు, తన పిల్లలు అందమైన చనిపోయిన కుందేళ్ళ పట్ల ప్రత్యేక ఇష్టాన్ని కలిగి ఉంటారని అంగీకరించారు. వారు పంజా యంత్రాన్ని దాటిన ప్రతిసారీ, వారు దానిని పట్టుకోవడానికి ప్రయత్నిస్తారు, కానీ దురదృష్టవశాత్తు, వారు ఇంకా విజయవంతంగా పట్టుకోలేదు.
యాదృచ్ఛికంగా, అత్త జియావో అనే పౌరురాలు పంజా యంత్రం ముందు 46 సార్లు ప్రయత్నించింది, కానీ ఆమె ఇప్పటికీ తనకు కావలసిన బొమ్మను పట్టుకోవడంలో విఫలమైంది, ఇది ఆమె పక్కన ఉన్న తన మనవడు చాలా బాధపడ్డాడు. 50 యువాన్లు పెట్టుబడి పెట్టానని, చివరికి విఫలమైందని నిస్సహాయంగా చెప్పింది. చివరి నాలుగు ప్రయత్నాలలో, ఆమె ఇప్పటికీ విఫలమైంది, మరియు అత్త జియావో పశ్చాత్తాపంతో తన మనవడితో మాత్రమే బయలుదేరవచ్చు. అయితే, ఆమె వైఫల్యాన్ని దురదృష్టం ఆపాదించలేదు.
బొమ్మలను పట్టుకోవడం ఎందుకు చాలా కష్టం? ఈ విషయంలో, గ్వాంగ్జౌ గేమింగ్ పరిశ్రమకు చెందిన మిస్టర్ పెంగ్, క్లా మెషిన్ వాస్తవానికి సర్క్యూట్లు మరియు ప్రోగ్రామింగ్ల ద్వారా ఖచ్చితంగా రూపొందించబడిందని, దీనిలో పట్టుకోవడం యొక్క బలం మరియు ఫ్రీక్వెన్సీని సరళంగా సర్దుబాటు చేయవచ్చని వెల్లడించారు. కొన్ని యంత్రాలు ఉద్దేశపూర్వకంగా "స్వల్ప వ్యత్యాసం వెయ్యి మైళ్ల నష్టానికి దారి తీస్తుంది" అనే భ్రమను కూడా సృష్టిస్తాయి, తద్వారా ఆటగాళ్ళు మళ్లీ మళ్లీ ప్రయత్నిస్తారు కానీ ఎప్పటికీ విజయం సాధించలేరు.
అయితే, ఈ "అంతుచిక్కని" పంజా యంత్రం కోసం, గ్వాంగ్డాంగ్ కియాంగ్బాంగ్ లా సంస్థలో న్యాయవాది చెన్ షిజున్, కాంట్రాక్ట్ చట్టం యొక్క కోణం నుండి, ఇది ఒక రకమైన ఊహాజనిత ఒప్పందం అని ఎత్తి చూపారు. ఊహాజనిత ఒప్పందం అనేది భవిష్యత్తులో సంభవించే ఒక రకమైన ప్రమాదవశాత్తు సంఘటనపై ఆధారపడి ఉంటుంది మరియు ఇది ఒక ప్రత్యేకమైన ఒప్పందం. నా దేశంలోనే ఊహాజనిత ఒప్పందాల కోసం ప్రత్యక్ష చట్టపరమైన నిబంధనలు లేనప్పటికీ, సంబంధిత సూత్ర నిబంధనలు న్యాయబద్ధత మరియు సముచితమైన బహిర్గతం సహా మంచి విశ్వాసం యొక్క సూత్రాన్ని నొక్కిచెబుతున్నాయి.
